En esta página se irán publicando los juegos de
transparencias utilizados en las clases de teoría, a medida que vayan
siendo impartidos.
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Tema 1.- Introducción
Lección 1.- Conceptos básicos de Sistemas Distribuidos (Trasparencias
usadas en clase): PDF - PowerPoint
Tema 2.- Técnicas básicas de construcción de aplicaciones distribuidas
Lecciones 2, 3 y 4.- Modelos de aplicaciones distribuidas + La
API de sockets + Concurrencia en los servidores (Transparencias
usadas en clase):
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Lecciones 3 y 4.- Programación de aplicaciones distribuidas
usando sockets (Documento de apuntes): PDF
Tema 3.- La heterogeneidad de la información
Lección 5: Introducción (Transparencias usadas en clase)
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Lección 7 XDR (1).- Lenguaje y codificación (Transparencias usadas en clase) PDF - PowerPoint
Lección 7 XDR(2).- Programación en lenguaje C (Transparencias usadas en clase) PDF - PowerPoint
Lección 6 Codificación de caracteres (Transparencias usadas en clase)
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Lección 6 Codificación de caracteres (Tablas de ejemplo)
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Tema 4.- Las llamadas a procedimientos remotos
Lección 8: Introducción a las llamadas a procedimientos remotos (Transparencias usadas en clase)
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Lección 9: Las llamadas a procedimientos
remotos de SUN Microsystems I (SUN RPC) (Transparencias usadas en clase)
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Lección 10: Las llamadas a procedimientos
remotos de SUN Microsystems II (SUN RPC) (Transparencias usadas en clase)
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Ejercicios
propuestos por los alumnos, y seleccionados por los
profesores. Posteriormente se detectaron algunas erratas. Algunos de
estos ejercicios también formaron parte de exámenes.